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PW evil ou god: o que muda em cada classe e como escolher

PW evil ou god: o que o cultivo 89 muda nas skills, WR, MG, EP e WF lado a lado, como o livro sai no The Classic 1.2.6 e o que pesa na PT de várias contas.

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Na dúvida entre PW evil ou god? A escolha acontece no cultivo do nível 89: god é o caminho Nobre e evil, o Diabólico, como explica o guia de cultivo da Trivia PW. Nenhum dos dois é melhor pra todo mundo: cada um muda as mesmas skills de um jeito diferente, e o certo é o que combina com o papel do seu personagem. Abaixo, o que muda, exemplos de quatro classes lado a lado e o que pesa quando você joga com várias contas. Fontes lidas em 30/10/2026.

O que muda quando você escolhe god ou evil

O cultivo god/evil tem três etapas, no nível 89, no 99 e no 100: no god, Nobre, Iluminado e Imortal; no evil, Diabólico, Infernal e Demoníaco, segundo o mesmo guia da Trivia PW. Duas coisas mudam:

  • A explosão de chi 3. O god ganha a Explosão Imortal e o evil, a Explosão Demoníaca. No Mago, por exemplo, as duas recuperam 20% do MP e ampliam o ataque mágico em 700%; por 15 segundos, a do god reduz em 25% o dano recebido, e a do evil corta em 25% o tempo de conjuração (GuiaPW, mago).
  • As skills de nível 11. Elas não são skills novas: são um nível acima da skill que você já tem, e só sobem se a skill estiver no nível 10 e você tiver o livro, como explica o guia do sacerdote no GuiaPW. A versão god e a versão evil da mesma skill ganham efeitos diferentes. Os livros são de nível 89, 92 e 99.

Os guias do GuiaPW são de 2009 e 2010, da versão oficial brasileira da época. Os números podem mudar no seu servidor: use como mapa e confira no jogo.

Exemplos lado a lado: WR, MG, EP e WF

Algumas skills de cada classe, com o efeito god e o evil, como estão nos guias do GuiaPW:

Classe Skill God Evil
Guerreiro (WR) Vendaval Crescente dano da arma sobe para 180% tempo de espera cai para 5 segundos
Guerreiro (WR) Golpe Vazio 25% de chance de não gastar chi vira skill de área, com raio de 3 metros
Mago (MG) Serenidade +100% de ataque mágico por 15 segundos −20% no tempo de conjuração por 15 segundos
Mago (MG) Escudo de Pedra defesa de terra sobe para 150% aumento de defesa sobe para 150%
Sacerdote (EP) Conselho Imortal regenera 1200 de HP do alvo por 15 segundos regenera 900 de mana do alvo por 15 segundos
Sacerdote (EP) Prece da Vida alcance 40 metros maior tempo de conjuração pela metade
Feiticeira (WF) Enfraquecer reduz em 20% o HP máximo do inimigo reduz pela metade a esquiva do inimigo
Feiticeira (WF) Enxame Glacial 95% de chance de reduzir a velocidade do alvo prende o alvo por 3 segundos

Fontes: guerreiro, mago, sacerdote e feiticeira. A lista de livros de todas as classes, arqueiro e bárbaro incluídos, está no guia geral de skills god e evil do mesmo fórum.

Como escolher

O método mais simples veio da Flávia, administradora do GuiaPW, numa resposta de 2011 no tópico do sacerdote: pegue as skills que você mais usa e compare a versão god e a evil de cada uma. O lado que melhora mais as suas skills de todo dia é o seu.

Na tabela, algumas versões evil mexem em tempo (conjuração e espera), e algumas god aumentam dano ou cura. Não é regra, então confira skill por skill. E não decida só pelo que dizem no chat: um sacerdote evil e um god jogam diferente, mas os dois servem.

Como o livro sai no The Classic PW 1.2.6

Cada servidor decide como você pega o livro. No The Classic PW 1.2.6, o guia oficial de habilidades God/Evil, de 06/04/2025, diz que elas só saem dos bosses de quatro DGs: Terra dos Imortais (89 god), Terra Demoníaca (89 evil), Purgatório Celeste (99 god) e Arcádia Infernal (99 evil). As de nível 89 e 92 caem nas DGs 89; as de 99, só nas DGs 99. Uma skill evil pode cair na DG god, e o contrário também. A chance é baixa de propósito e não existe outro jeito de pegar.

As perguntas frequentes do servidor acrescentam que as habilidades do 1.2.6 são as da versão 1.4.6, com bugs já corrigidos: por isso os números dos guias de 2009 podem não bater lá. A ficha do The Classic PW 1.2.6 tem as regras do servidor com link.

Em outro servidor, o caminho pode ser outro: confira o guia ou o Discord dele antes de gastar com livro.

E na PT de várias contas?

Quem joga com várias contas escolhe o cultivo de cada uma pelo papel dela na PT. O sacerdote que só cura e dá buff tira proveito diferente do Conselho Imortal god (HP do alvo) e do evil (mana do alvo). O mago que fica de longe dando dano sente na hora a Serenidade god (+100% de ataque mágico) ou a evil (−20% de conjuração). O papel de cada classe está em como montar a PT de multicontas, e a ordem das skills de PvE, em combo de cada classe no PW.

Se você usa o combo da PT do PW Overlay, lembre que ele guarda a tecla e o tempo de cada skill. Mudou o tempo de conjuração ou de espera com o livro novo? Ajuste o tempo daquela skill no combo. O PW Overlay não é bot: ele não joga sozinho e só aperta as teclas que você montou, quando você manda. Com Shift+Del, cada sec (as contas que você não está jogando) solta a sequência dela uma vez, e Shift+Esc para tudo. Antes de usar, veja o que a regra do seu servidor permite: ela vale mais que qualquer programa.

Ainda escolhendo a classe? Leia melhor classe no PW e baixe o PW Overlay grátis.

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